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Uma história de sustos e animatrônicos

Uma história de sustos e animatrônicos

Como o filme baseado na franquia de games Five Nights At Freddy’s se tornou um dos mais aguardados do ano?

“Por acaso aquele boneco se moveu sozinho?”

Em 2014, uma nova febre de terror da internet foi lançada com o game Five Nights at Freddy’s. 

Night 1 – o início do pesadelo.

No jogo, você controla um guarda-noturno que precisa observar as câmeras de vigilância de uma pizzaria chamada Freddy Fazbear, uma referência à rede Chuck E. Cheese dos Estados Unidos, um espaço familiar para crianças e adultos com pizzas, fliperamas e animatrônicos. 

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Como pode ver, os bichos da Chuck E. Cheese já dão um certo medinho.

Até aí tudo bem, até você descobrir que os animatrônicos da Freddy Fazbear costumam se mover durante a madrugada, indo em direção a sua cabine. 

O gameplay é extremamente simples, você usa apenas o mouse para acessar a câmera, ligar as luzes ao lado da cabine e fechar as portas eletrônicas ao seu redor para impedir que os animatrônicos te peguem, o problema é que cada ação drena a energia, que é bem limitada, então você precisa administrar bem sua energia para conferir onde estão seus inimigos, e fechar a porta certa quando eles estiverem perto demais da sua cabine. Esse ciclo se repete por cinco noites.  

O que ocorre se sua porta estiver aberta ou acabar a energia? Bem, o bicho te pega.

Sustos, sustos e mais sustos.

O jogo foi uma sensação da internet em 2014, sendo jogado por diversos YouTubers famosos como PewDiePie, Markiplier e muitos outros, principalmente por conta dos seus jumpscares (aquele susto repentino com um som alto).

A fórmula era tão simples e lucrativa, que seu criador Scott Cawthon lançou a sequência no mesmo ano, e mais duas no ano seguinte (2015), e assim continuou com vários lançamentos, cada uma adicionando mais mecânicas àquele conceito inicial. No total, há cerca de 12 games na franquia (contando spin-offs e outros) até o momento.

Mas muito além de gameplay e os sustos baratos, o que realmente fez a franquia ter uma vida tão longa foi sua lore (mitologia).

Night 2 – A importância de uma mitologia.

A história de Five Nights at Freddy’s é bem vaga e misteriosa, sendo passada apenas por pequenos trechos e minigames curtos que revelam de forma bem críptica os eventos por trás da pizzaria e os seus animatrônicos macabros. 

Isso acabou fazendo os fãs especularem e criarem milhares de teorias e interpretações sobre a trama e a mitologia do game. Algo que é ótimo para o engajamento, e uma estratégia que já se mostrou muito bem-sucedida em outras franquias de games como Dark Souls e Shadow of The Colossus, e até séries de TV como Lost e Twin Peaks.

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Uma mitologia é uma ótima forma de fidelizar fãs, que irão especular a cada novo lançamento e criar novas teorias.

Isso também chamou a atenção de produtores de Hollywood, afinal, uma nova franquia de terror com uma mitologia estabelecida e fãs procurando por mais conteúdo é uma aposta garantida de retorno financeiro fácil.

Night 3 – As polêmicas.

Há várias polêmicas em torno do game, uma é que há vários pais descontentes com a facilidade que crianças têm em encontrar conteúdo relacionado ao game, por ter os animatrônicos com um apelo infantil, muitas crianças são atraídas e acabam assustadas ao descobrir que a franquia é de terror. 

Há muitas críticas sobre a qualidade dos games também, todos são bem simples e dependem demais de sustos baratos para gerar uma reação. 

O criador dos games, Scott Cawthon, se aposentou da franquia em 2021, após polêmicas de supostamente ter apoiado grupos políticos com opiniões transfóbicas e homofóbicas.

Night 4 – O filme que demorou.

Inicialmente, os direitos de adaptação de Five Nights at Freddy’s foram adquiridos pela Warner Bros em 2015, mas após anos de pré-produção, o filme passou para o estúdio Blumhouse Productions, famoso por filmes de terror como Atividade Paranormal (2008), Corra (2017) e M3gan (2023), com distribuição pela Universal Pictures.

Vale dizer que o filme vem 9 anos depois de sua popularidade explodir em 2014, foram muitos anos de produção, mas muitos jovens que cresceram com a franquia ainda demonstram interesse no filme, além de novos fãs.

Filmes baseados em “febres” de terror da internet não são algo novo, há exemplos como Slender Man e a série Channel Zero (essa baseada em diversas creepypastas da internet).

Five Nights at Freddy’s – O Pesadelo Sem Fim será lançado em 26 de outubro nos cinemas brasileiros, e é estrelado por Josh Hutcherson (de Jogos Vorazes) e Matthew Lillard (de Pânico e Scooby-Doo).

Night 5 – Folga após o expediente?

Caso o filme seja um sucesso (o que é bem possível, a Blumhouse costuma ser ótima com marketing), podemos estar a ver mais uma franquia de terror nascendo, algo que faz tempo que não temos, e provavelmente com filmes questionáveis ao longo do caminho (como todas).

É possível também que os games ganhem uma nova vida com o filme, mesmo sem a participação do criador, e talvez com mecânicas mais complexas que o padrão.

De qualquer forma, parece que ainda há mais noites para observar nessa franquia.

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